Ho scritto per Middle Ark, il blog fantasy a tema del Signore degli Anelli, un articolo che verte su di un gioco di ruolo ambientato proprio nel mondo ideato dal professor Tolkien.
Qui un piccolo incipit:
"Che Il Signore degli Anelli si sia ritagliato, nel corso degli anni, un nutrito “gruppo” di estimatori, misurabile milioni di lettori e che tra di essi migliaia di studiosi si siano rivolti all’approfondimento del mondo di Tolkien, è cosa abbastanza normale: il fascino di un mondo del quale si ha sempre la sensazione di conoscere poco, nonché l’amore per le molteplici sfaccettature che lo animano sono ovviamente qualcosa che ben si sposa con l’idea di mistero, di non detto, di “chissà cosa succederebbe se…”.
Non meno prevedibile è stata la passione che le persone più giovani abbiano dedicato a questo mondo, e la voglia di immergercisi, cosa che ben si sposa con il binomio “gioco=crescita”.
Trovate la nostra Top 5 dei videogiochi più belli ambientati nella Terra di Mezzo in un precedente articolo.
Il Signore degli Anelli ha conosciuto moltissime incarnazioni ludiche: nemmeno a dirlo, le prime sono stati i videogiochi, come un’avventura testuale basata sulla trama de Lo Hobbit nel 1982 successivamente proseguita nel 1986 (Lord of the Rings: Game One) e nel 1989 (Crack of Doom, in cui si doveva impersonare Samvise e tirarlo fuori da Cirith Ungol) mentre per i giochi da tavolo abbiamo dovuto aspettare parecchio di più, gli anni 2000, per l’omonimo board game.
I giochi di ruolo, invece, grazie alla ICE (Iron Crown Enterprice) che funse da apripista, fioccarono: in particolare, Merp (ossia Middle Earth Role Playing) datato 1984 fu un grande successo fino ai primi anni 2000: si trattava di una semplificazione di Rolemaster (1980) sempre della ICE, che venne trasposta in Italia nel 1991 con il nome iconico di GiRSA, ossia Gioco di Ruolo del Signore degli Anelli.[...]"
Il resto dell'articolo potete trovarlo a questo indirizzo cliccando QUI.
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